Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày..
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát..
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi..
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục..
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. 09-11 Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Cách Chơi Đúng
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.