Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
buttonTrạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.





Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. 09-11 Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Cẩm Nang Qua Ải
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.xóc đĩa depress trực tuyến game máy bàn thân thiện Sunwin game giáo dục B52 Club