Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. 09-11 Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Trạm Mẹo Nhanh
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ. Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.game trẻ em Go88 kinh nghiệm chơi B52 Club kinh nghiệm Sunwin