Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt..
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện..
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt..
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao..
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. 09-14 Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Cẩm Nang Trò Chơi
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.