Tiền trong game quy đổi qua nhiều lớp làm mờ giá thật.
Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình.
Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy. Khi chỗ tiêu ít hơn nguồn thu thì tài nguyên mất giá dần.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước. Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi.
Nâng cấp thứ dùng mỗi ngày trước khi nâng cấp thứ hiếm khi dùng. Tính xem món nâng cấp giúp tăng bao nhiêu phần trăm trước khi mua.
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được. Cân nhắc giữa tiết kiệm thời gian và tiết kiệm tài nguyên. Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố. Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối. Món tăng chỉ số cộng thẳng lại có lợi hơn ở giai đoạn đầu.
Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu. Đừng mua vật phẩm chỉ vì đang giảm giá.