Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
3839
6084
6463
5815
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. 09-11 Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.nổ hũ web game crypto Sunwin giải vô địch 2026 789 Club