Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên..
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản..
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị..
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ..
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. 09-11 Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Góc Chia Sẻ Game
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.