Chuyện Nhỏ Trong Game Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Sổ Ghi Trận Đấu Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Nhật Ký Người Chơi Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Sổ Tay Người Chơi Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Nhà Kho Kinh Nghiệm Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
Giữ nguyên cấu hình trong suốt đợt phá kỷ lục.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ. Mẹo Cho Người Mới Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài. Góc Rèn Phản Xạ Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó. Đường Tắt Trong Game Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần. 09-11 Đừng dừng lại xem hiệu ứng. Kho Kinh Nghiệm
Giữ thiết bị mát giúp khung hình ổn định suốt lượt dài. Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính. Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ. Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.