-
Biết đòn thuộc kiểu nào quyết định nên tiến hay lùi.
-
Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
-
Đọc mô tả kỹ năng trùm nếu game có bảng thông tin.
-
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số.
-
Đội hình chịu đòn nên vào trước một nhịp.
-
Giai đoạn bất tử có thanh riêng, không phải thanh máu.
-
Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
spin Sunwin
-
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
-
Đánh theo nhịp an toàn hơn đánh liên tục.
-
Trận đấu nhóm cần phân công rõ ai chịu đòn, ai gây sát thương.
-
Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
-
Đòn diện rộng thường có ánh sáng hoặc âm thanh báo trước khoảng một giây.
-
Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính.
-
Né sang bên hông thường an toàn hơn né về phía sau.
-
Ánh sáng dưới chân cho biết vùng, không cho biết lúc nào nổ.
-
Trừ khi quân phụ hồi máu cho trùm thì phải xử lý ngay.
-
Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc.
-
Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
-
Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.
spin Sunwin
-
Chơi có tiếng dễ né hơn chơi câm tiếng.
-
Người chơi quen sẽ đọc tư thế thay vì chờ ánh sáng.
-
Chuẩn bị sẵn đạo cụ hồi sinh cho trận dài.
-
Điểm yếu lộ ra thường chỉ mở vài giây.
-
Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.
-
Đừng quên dùng kỹ năng bị động đã mở khóa.
-
Quan sát khoảng nghỉ giữa hai đòn để chen vào tấn công.
-
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
-
Đừng dồn hết sát thương vào lúc trùm đang bất tử.
-
Một món hợp loại hơn hẳn cả bộ không hợp.
-
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
-
Chu kỳ đòn của trùm hay lặp sau bốn tới sáu nhịp.
spin Sunwin
-
Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm.
-
Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu.
-
Đừng thử trận khó khi mạng đang chập chờn.
-
Chuẩn bị sẵn máu và kỹ năng trước khi chạm mốc.
-
Giữ bình tĩnh khi máu còn ít.
-
Đổi một món trang bị hợp còn hơn nâng cấp cả bộ không hợp.
-
Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.
-
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
-
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất.
-
Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng.
-
Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
-
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
spin Sunwin
-
Hạ độ khó để học cơ chế là cách học rẻ nhất.
-
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.