Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. 09-11 Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.game không giới hạn Rikvip xóc đĩa di động B52 Club game bảo mật Go88