Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.

Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.

Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.

Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. 09-11 Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Ghi Chép Bên Bàn Chơi