-
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
-
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
-
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
-
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
-
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
-
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
spin Sunwin
-
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
-
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
-
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
-
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
-
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
-
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
-
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
-
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
-
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
-
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
-
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
-
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
spin Sunwin
-
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
-
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
-
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
-
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
-
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
-
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
-
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
-
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
-
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
-
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
-
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
spin Sunwin
-
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
-
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
-
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
-
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
-
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
-
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
-
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
-
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
-
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
-
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
-
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
-
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
spin Sunwin
-
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.