Màn sáu mươi hertz vẫn lấy mẫu cảm ứng cao hơn.
Chạm giữ và chạm nhanh thường là hai thao tác khác nhau.
Tay cầm không dây trễ hơn tay cầm cắm dây.
Mức tham chiếu thường dùng cho chữ thường là bốn phẩy năm trên một.
Bật hiển thị vùng chạm trong cài đặt nhà phát triển để biết mình bấm trúng chỗ nào.
Hai thứ đó không thay thế cho nhau.
Lau màn hình trước khi chơi game cần vuốt nhiều.
Thử cả hai rồi mới chọn.
Lấy mẫu cao làm đường vuốt bám tay hơn.
Thoải mái quan trọng hơn tối ưu tuyệt đối.
Đừng chỉnh nhiều thứ cùng lúc, đổi một thông số rồi thử.
Chơi bằng hai ngón cái ổn định hơn một ngón trỏ ở game hành động.
Chơi trên màn hình lớn dễ thao tác nhưng khó với tới góc.
Tay cầm ngoài giảm mỏi tay ở trận dài.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tốc độ lấy mẫu ở một số máy.
Luyện lại vài lượt sau khi đổi độ nhạy.
Ngón cái với tới khoảng hai phần ba màn hình trên máy lớn.
Đừng đeo găng tay dày khi chơi game cảm ứng. 09-11 Miếng dán mờ hoặc dày làm điểm chạm kém nhạy đi thấy rõ. Góc Học Lỏm
Chỉnh một thông số rồi chơi ít nhất ba lượt mới kết luận được. Thiết lập của người khác chỉ nên xem qua rồi tự điều chỉnh.
Tốc độ lấy mẫu cảm ứng khác với tần số quét màn hình. Thử cả hai kiểu điều khiển trước khi quyết định. Một số máy có chế độ giảm độ nhạy khi bật tiết kiệm pin.
Một số bàn phím ảo chiếm phím tắt của game. Chạy thử phụ kiện ở màn đã thuộc trước khi dùng thật.
Vài mẫu tay cầm phải cập nhật mới nhận đủ nút. Giữ tay khô ráo là cách cải thiện thao tác rẻ nhất. Nút quá to che mất phần bản đồ cần nhìn.
Bàn phím ngoài hợp với game nhiều phím tắt hơn màn cảm ứng. Chữ trong giao diện nên tương phản rõ so với nền. Tay cầm ngoài giảm mỏi ở trận dài nhưng thêm độ trễ nếu kết nối không dây.