Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. 09-11 Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Trạm Dừng Người Chơi
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.nạp rút nhanh Go88 phỏm trực tuyến 789 Club thanh toán an toàn Sunwin