Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu. Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh. Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng. Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
Lỗi thường gặp là cố ăn hết vật phẩm rồi hết giờ ở mục tiêu chính. Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt. Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm. Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống. Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn. Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng.