Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
1544689Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
14962Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.231Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Né muộn quá thì đã trúng rồi.2Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.34Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.2Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.5179Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.28Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Góc Nhìn Người Chơi Ghi Chép Bên Bàn Chơi Tủ Sách Trò Chơi Chỉ Dẫn Người Mới Trạm Dừng Người Chơi
game điện thoại hỗ trợ 789 Club
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. 09-11 Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Bí Quyết Ghi Điểm
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.bảo mật 789 Club game pagcor Blackjack game bảo mật B52 Club